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선배의 조언 - 게임 프로그래머로 취업을 꿈꾸는 후배들을 위한 선배의 조언 (질문은 올릴 수 없습니다)

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게임회사 다니는분~ 처음 경력 쌓는 법좀~
  이투기 
작성 : 2009-03-02 12:08:05    |    조회 : 7,269
            
  

저는 기획이 목표인데 게임 회사 정규직을 뽑는 것을 보면 대부분 경력자를 뽑더군요.

신입을 뽑는 회사가 없던데;;

여러분은 어떻게 처음 경력을 쌓으셨나요?

기획자로서 경력 쌓는법좀;;

* 게임코디님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2012-02-18 20:11)



  
나무


1.신입뽑는곳을 찾는다.
2.경력이 될만한 포폴을 만든다.
3.아마추어팀 활동을 한다.
+알파 각종 스킬을 함께하면 좋습니다.(각종 문서작성툴 활용법,프로그래밍 언어공부,플래쉬등등 기획에 도움이되거나 응용하면 더좋은 문서가 될수있는 여러가지의 것들..)
2009-03-02
12:23:18

 * 탈퇴       
먼옛날큰마을의기생

경력직으로 뽑는곳에도 그냥 이력서 넣으세요.
전 그렇게 해서 면접본곳 몇군데 있습니다.
어차피 이력서보면 신입인거 뻔히 보이는데 그쪽도 급한건 매한가지거든요..-_-;;
2009-03-02
13:12:09

  
Alucard


기획자는 대부분 신입을 뽑지 않습니다.
기획자의 역할이 막연히 '기획'만 알아서는 안되기 때문이죠,
프로그램으로 구현이 가능한 것인지를 알기 위해 프로그래밍에 대한 지식도 필요하고
그래픽이 어떻게 구현되어야하며 실제 적용하기 무리가 없는지 등등 모든 개발분야에 대한 지식이 갖추어져야 '그나마 제데로 된 기획'이 나오기 때문이지요.
대부분의 회사는 그냥 글만 끄적이는 소설가를 원치 않습니다.
디자이너나 프로그래머가 기획자로 전향하는 경우가 종종 있어서 기획은 '경력직'을 선호합니다.
*참고로 저희 회사는 신입 기획자가 2명 있으며 이들은 여러 분야를 계속 공부하고 있습니다.
2009-03-02
13:12:44

  
Alucard


그리고... 요즘같은 불황에 신입을 뽑는 회사는 드물겁니다. -. -a
신입을 키워내는 기간동안 경력직을 써야 빨리 결과물이 나올테니 꺼려하는건 당연하지만...
작은 회사들을 한번 노려보세요~
2009-03-02
13:16:16

 * 탈퇴       
먼옛날큰마을의기생

아.. 기획쪽이었군요...ㅡㅡㅋ; 난독증이라..
하지만 기획이나 플그램이나 신입안뽑는건 다 똑같습니다. 취업전략도 비슷하겠죠.
2009-03-02
13:16:31

  
나무


급한회사일수록 경력직을 원하고요 신입이라시면 역시 입지가 별로 없습니다.
실력을 어필한 인맥이 있어도 쉽지만은 않은게 사실이죠.
기본적으로 기획 신입의 경우는 더 힘든부분이 있네요
큰회사나 여유있는 회사에서 보조업무가 많이 필요할때 또는 신입능력자 발굴의 의도로 뽑는데
경쟁률 자체가 아주 높죠. 일반적으로 요즘 신입도 아마추어 활동으로 게임 2~3개는 기본이더군요
학교나 학원에서 프로젝트 경험을 많이들 하고 오더군요.
그래서 경쟁률도 높고 구인풀이 적지요.
준비를 많이 하셔야하실꺼에요. 힘빼려고 하는 말이 아니고 딱히 온라인 뿐만아니라 경험을 쌓을수있는
여러 방향을 준비하셔야 할꺼에요.

2009-03-02
13:25:13

 * 탈퇴       
먼옛날큰마을의기생

또한가지 덧붙이자면...
현재다니는 회사 제가 클라이언트 지원할때 경쟁률이 5:1 이었구요.
작년에 들어온 기획자는 21:1이었답니다.
그만큼 기획자라는 직종이 구직을 원하는 사람은 많은데 구인을 하는 회사는 적다는것의 반증이겠죠. 또 좀 부정적으로 생각하면, 순수하게 진짜로 기획을 하고 싶은 사람도 있지만 대부분의 기획지원자들이 그래픽이나 프로그램 기술이 없거나 혹은 단순하게 게임회사에 취직하고싶은데 제일 만만해 보이는게 기획쪽이기도 하고, 그쪽은 머리아프고 어려우니깐 기피하는것도 이런 현상을 뒷받침한다고도 볼수있겟습니다. 기획에 비해서 그래픽이나 프로그램은 전문직종에 속하니까요.
2009-03-02
15:07:46

  
슈발츠


그냥 딱 보기엔.. 기획이 편해 보이죠;;
그래픽과 프로그램은... 3D업종..;;
2009-03-02
15:39:11

  
친절한티스


경력자를 뽑는다고 적혀있어도...
일단 이력서 팍팍 집어넣으세요.
요새들어 신입뽑는데가 극히 드물긴 하지만......
면접보고나서 경력이 아니라도 뽑는 경우가 있긴합니다.
드물기는 하지만.....
2009-03-02
17:13:14

  
이투기


제가 프로그래밍과 기획 쪽 같이 공부하고 있는데 궁극적으로 되고 싶은 것은 내가 나의 아이디어로 만드는 그런 직종이 기획이더군요. 어떤어떤 게임을 만들겠다 여기에 뼈대는 이렇다라고 말하는 그런 직업을 가지고 싶습니다^^a
뭐 프로그래밍 직원으로 들어가서 기획부로 옮기는 것이 아직도 가능한가요?
2009-03-02
17:18:58

 * 탈퇴       
먼옛날큰마을의기생

프로그램으로 들어가서 기획으로 옮기려면 많은 시간과 경력과 노하우가 필요합니다.
과장급정도 되었을때 기획쪽으로 옮기는 경우도 있습니다.
2009-03-03
07:54:17

  
린드


기획쪽이시라면 기본적인 문서작성능력과 스크립트 작성 능력 ( lua라던가.. )

그리고 통계학 공부도 하시면 좋을것 같네요,

논리적인 판단력, 자신의 생각을 타인에게 납득시킬만한 언변과 사고력

다양한 게임을 플레이한 경험과 그 게임들을 세밀하게 분석할수 있는 분석력도 갖추어야하구요.

기본적인 프로그래밍 지식과 그래픽 지식도 있으면 좋겠네요
2012-03-05
14:55:15

  
cuberick


그냥 상관 없습니다.<div>그냥 이력서 자신이 자신있는 언어와 분야의 모집공고를 보시면 넣으시고 기다리세요.</div><div>경험상 2,3년차 경력자랑 열심히 공부하고 포폴도 잘 만든 신입이랑 넣어도 본인 노력하에 한두달이면 </div><div>그냥저냥 업무가능합니다.</div>
2014-05-01
22:23:46



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