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일상만담 - 진정한 만담의 장 ( 개발, IT, 밥벌이와 관련된 만담은 '개발만담' 에 ~)

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그냥 고민이 생겨서 오랜만에 글 써봤습니다.
  로션프레드나 
작성 : 2019-06-25 10:38:22    |    조회 : 790
    1       
  

요즘 조금씩 계속 만드는 게임.....


다 만들고 나서 재미없으면 어쩌나


난 코딩도 잘 못하는데 이렇게 코드 짜는게 맞나


나 잘 하고 있는건가.....


내 게임 아무도 안해주면 어쩌나


하는 생각들로 어제 하루종일 생각만 하다가


우울해졌네요


에효............ 맞는거겠죠? 지금하는게




  
널부러


다들 그렇게 겜 만들고 있는거 아닌가요?

저도 매번 작업할때 같은 고민 하는데요..

그래서 게임 만드는게 즐거운거 보다 고통 스러운게 아닐런지..

2019-06-25
10:46:25

  
놔라숑키야


원래 창작이 다 그런거 아닐까 싶습니다. 힘내세요ㅎ 개발까지만 제 영역이고 그 이후는 운명이라고 생각하면서 저는 만들고 있습니다.

2019-06-25
11:13:05

  
게임코디


저도 늘 그럽니다.  

꼭 게임개발이 아니더라도  치킨집 사장님, 고기집사장님, 1인개발, 자영업사장님 시킨일을 하는게 아니고 자기가 일을 만들어서 하는 사람들은 다들 똑같은 마음인듯 합니다.

확신이 없으니 하면서도 불안불안해요

나이가 어리거나 돈 여유라도 많다면

  "해보고 안되면 다른거 하지 뭐"

하겠지만 한달한달 겨우겨우 대출로 이어가는 상황에서는 지금 하는게 맞는건지 당장 다음달은 어떻게 버틸지  항상 이 고민으로 하루하루를 이어가게 되네요

지금 하는게 잘 안되더라도 이걸 중단하고 다른일을 할 여력도 없고, 다른건 뭘 해야할지도 막막하고요

당장 해야할일을 하면서  그리고 내일을 걱정하며 하루하루 살아갑니다

화이팅 입니다.  로멘

 9   
2019-06-25
11:29:40
  
루트군


원래 그런거죠 뭐... 저도 지금 플젝 초창기 부분 코드 열어봤더니 어떤 머저리가 코드 짜놨는지

엄청 개판이더군요... 이게 진짜 코딩 배운놈이 짠건지... 한숨만 푹푹 나덥니다..

그거 손보느라 시간도 한참 날려 먹었어요...




(전 개인 개발자...)
2019-06-25
11:30:08

  
fetchinist


코드 잘 짜고 싶다 ;ㅁ;
2019-06-25
11:55:28

  
blueasa


유저가 어떻게 나올지는 모르는거니

다 만들고, 내보고, 반응보고, 별로면 다음거 만들고, 계속 하면 되지 않을까요.

아무리 작은 프로젝트여도 만들고 진행하다보면 배우는 게 있으니 뭔가는 로멘님 가슴에 남아 있을겁니다.

P.s. 오버액션토끼 사세요~
2019-06-25
12:52:34

  
빅토르형사


허접한 게임을 만들어도 만들면 배우는게 왕창이라 못끊고 계속 하게 됩니다
2019-06-25
12:54:57

  
마그리스


좋은 고민이라고 생각합니다 ㅎㅎ
2019-06-25
13:03:01

  
튀김튀각


경력이 적어 응원밖에 해드릴 말이 없네요 화이팅입니다.
2019-06-25
14:38:09

  
쥬라기


우리 존재 다들 화이팅 입니다.
2019-06-25
20:22:13

  
검룡소


저만 이런생각 하는게 아니였군요.. 이 고민글보니 왠지 힘이 나네요 ㅎㅎ
2019-06-26
02:25:23

  
노코드


다 해봤던 생각이구먼....

2019-06-26
02:39:08

  
댄디윙


** 작성자(또는 관리자)에 의해 삭제된 댓글입니다 **
2019-06-26
08:50:32

  
댄디윙


본문 정황상, 조금씩, 내게임 이라시는거보면 1인개발 하시는게 아니신가 싶으네요

힘들죠, 제일 힘든게 
만들어서 내놨을때 홍보가 안되서, 사라지는게 힘이들기도하고.....

그래도, 제일 신나는건 역시
내가 원하는대로 만들수있고, 일정에 쫒기지않고 마음내킬때까지 만들 수 있다는게 장점 아닐까싶어요

저도 좀 하다보니 요령이랄까 ...그런거는
어느정도 ip 가 있는 분이랑 협업을 하는쪽을 선호했어요.

너무 유명하면, 컨택자체가 힘드니까,
예를들면 

약간의 매니아가 있는 아티스트들이라던지
유투버라던지,
그런 ip 를 자신이 추구하는 게임에 입히는건데.

여기서부턴 이제
사업역량 (말빨), 기획역량 (베네핏제안), 디자인 디렉팅
등등 필요한게 늘어나기 시작하더라구요

그냥 왠만한 소규모 회사 수준이네요

자주
실패해봐야
사람은 큰다고 생각해요
실패하면 아프고, 또 아프면 포기하고싶지만
그걸견디면, 다음엔 그 2배되는 고통도 견딥니다.

( 개발자는 사이어인.....? )
2019-06-26
08:59:29

  
회색전쟁


솔직히 게임 재미와 코드 잘 짜는것과는 관련이 없다고 생각합니다.

코딩은 수단일뿐!..

다만 다음에 이슈가 생겨서 수정하기 쉬울려고 잘 짜려는 거라 생각합니다.

90%는 미래의 내가 다시본다는 생각으로..
2019-06-26
09:51:42

  
레모니앙


힘내세요~!! 잘하고 있는 걸거라 믿습니다 ㅎㅎ 
2019-06-26
15:21:12



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