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근본없는 블렌더 -2편- 스컬프팅
  뎐삼 
작성 : 2020-02-22 00:22:36    |    조회 : 1,277
    2       
  

기능이 최근 버전에서 너무 좋아졌습니다.

강좌시작할 의욕이 생긴 동기기도 하구요

사실 이번편은 강좌보다는 서로 세팅값 찾는글이 되었으면 합니다.

제쪽 세팅이 비효율적이거나 잘못이해한것일수도 있으니 이상한 부분이 있으면 꼭 리플 좀 부탁드리겠습니다.



기본큐브는 선택후 X로 지우고

Shift+A 로 실런더를 추가합니다

클릭시 이미지 새창.

스컬프팅 탭으로 전환합니다

툴이 좌측에 1열로 표시되는데 오른쪽에 커서를 올리면 툴레이아웃이 넓어지도록 커서 모양이 변합니다

클릭시 이미지 새창.  클릭시 이미지 새창.

드래그해서 2열로 늘려주도록 합니다.

더 넓히면 툴 설명글이 표시됩니다. 취향에 맞게 사용하면됩니다.

클릭시 이미지 새창.

Dyntopo 체크박스를 활성합니다



클릭시 이미지 새창.

켤때마다 경고가 뜨는데 그냥 진행합니다

클릭시 이미지 새창.

만약 보고싶지 않다면 Dyntopo를 체크하기전에 
화면 우측에서 초록색 트라이앵글을 누르고 UVMap를 선택후 제거합니다

클릭시 이미지 새창.

Refine Method를 Subdivide Edges 로 변경합니다

기본값으로 작업을 하면 줌인상태에서 디테일 작업을하고
줌아웃한뒤에 덧칠을 하면 디테일 작업한것이 날아가버립니다.
그것을 방지하기위해 리파인 방식을 바꿔주는겁니다.

클릭시 이미지 새창.

각이 져있으므로 스무드 쉐이딩을 켜줍니다

참고로 CPU는 빠르면 빠를수록 좋습니다.
좀오래된 PC라 작업이 버벅인다 싶으면  라이젠을 맞추러 가봅시다.
리사수 박사님이 합리적인 가격으로 내놓으셨습니다

좌측 툴 사용법 자체는 매우 직관적이기 때문에 설명보다는 직접 만져보시는게 좋아서 생략하겠습니다.
화면에 안나오는 조작만 설명하겠습니다

Ctrl Shift를 누른채로 잘 주물러봅니다

Shift : 부드럽게
Ctrl : 반대노말방향으로

초반에 대강 모양잡을때는

클릭시 이미지 새창.

엘라스틱 디폼을 사용하시면 좋습니다 2.81에 추가된 기능인데 
메시를 떡주무르듯 늘일수있습니다.
이게 있고 없고 따라 작업편의성이 상당히 달라집니다.

[ : 브러시 작게
] : 브러시 크게

그리고 타블렛이 있으면 필압이 적용되기때문에 작업이 매우매우 편해집니다. 

개인적으로 알리에서 세일할때 20달러 미만으로 구입가능한 가오몬 s620을 추천드립니다.
클릭시 이미지 새창.
저는 작년 11월 광군절에 왼쪽상품을 17달러에 구매했습니다.
국내정발은 45000원쯤 하네요. 
시작한다고 일부러 충동구매하진 마시고 세일기간을 노려보세요!

아마 오른쪽상품이 휴대폰연결젠더 빠진 버전같습니다
(안드로이드 폰 연결은 개똥같으니 기대하지마시고 ㅋㅋㅋ )



작업 과정은 아무래도 유튜브로 보여드려야하지 싶습니다.

모델링 할것 요청 받습니다!!

만만한걸로요!!




디테일 사이즈를 줄이면 좀더 섬세한 표현이 가능합니다만

많이 무거워집니다

Shift+Z : 와이어 프레임렌더링
Alt+Z : 후면가림

을 이용해 메시 상태를 확인한뒤

클릭시 이미지 새창.

Simplify를 이용해 불필요한 폴리곤 수를 줄여주도록 합니다.


지브러시 스타일로 클레이 색으로 바꿔서 작업하고싶으면 
화면 상단의 셰이딩을 만져줍니다

클릭시 이미지 새창.



따로 요청이 없어서 대충 4분정도 주물러본 영상올립니다





클릭시 이미지 새창.

사실 한번 만들었다가 녹화를 안해서 다시 호다닥 새로만들었어요 ㅎㅎ





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