게임코디 게임코디 연구소 GCGC 프로카데미 교육센터   회원가입 회원등급 실무자 인증 공지사항 RSS
게임프로그래머 만담 커뮤니티 베타게시판 :   지금은 개발중  |             |   무리수 건의함  |  이미지 HDD  |
게임개발자 실시간 만담
   로그인이 안돼요 자동 로그인


새로운 댓글
  안녕 ~ 게임코디 ㅋㅋ
  막아야 하는데 귀찮아...
  답글은 달고 봅니다 ㅋ...
  ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이러지 ...
  이러지 마십쇼 아직 작...
  아 포인트는 어제 19시...
  두구두구두구두구....
  오!
  누군가 전염병주식회사...
  앗 아앗...
  16200원
  삼성전자우KODEX200KO...
  오오 마토찡의 게임
  되는걸로 알고있습니다...
  코스피 1680찍고 말...
  2019버전이긴 한데, ...
  흠... 과연
  올해만 버티시고5기가/...
  호우 감사함돠
  답변들 감사합니다. dl...
  .....
  비쥬얼이 재미있어보이...
  글로벌 판데믹으로 변...
  해외 직구 배송비 포함...
  ㅎㅎ 그런가요? 감사합...
  아... 사놓을걸...미...
  저도 유투브 보다가 이...
  마감되었습니다. 감사합...
  외부로부터 의도하지 ...
  쩐이 없는거 같어요총...

# 여기는 읽기 전용의 구 '게임코디 1st' 입니다

# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

개발만담 - 개발,업무,우리의 밥벌이와 관련된 만담 게시판.

Loading...
근본없는 블렌더 -4편- 채색
  뎐삼 
작성 : 2020-02-24 01:43:06    |    조회 : 1,918
            
  

맵펴는건 사실 저도 제대로 할줄 몰라서

배워야하는 입장이라 seam따고 오토로 펴주는 기능만 소개합니다

딱 재미만 보고 궁금하면 직접 배우셔야해요!


클릭시 이미지 새창.

모델링이 된걸 불러와서

UV에디팅으로 갑니다

클릭시 이미지 새창.

A를 눌러 선택된 채로

UV Smart UV Project 를 눌러줍니다

클릭시 이미지 새창.

OK를 누르면

완전히 자동으로 UV맵이 생성됩니다.


만...

클릭시 이미지 새창.

텍스쳐페인트 탭으로 가서 막상 칠해보면 뭔가 개판입니다 ㅋㅋ

클릭시 이미지 새창.

어디가 어딘지도 모르겠고 엉망이죠.


seam을 역으로 활성시켜 확인을 해보도록 하겠습니다

클릭시 이미지 새창.

아일랜드 기준으로 seam을 가져옵니다

(아일랜드 : 가죽을 뜯어냈다고 생각했을때 이어지지 않고 섬처럼  분리된 개별 가죽)

클릭시 이미지 새창.

네 역시 뭔가 좀 이상하죠 얼굴 부분은 가급적 온존했으면 합니다
이후에 포토샵에서 편집하기 편하기 위해서 말이죠


클릭시 이미지 새창.

우측에 있는 초록색 트라이앵글탭에서 잘못 만들어진 UV맵을 제거합니다.


클릭시 이미지 새창.

그리고 심을 초기화 시켜 해봅니다

선택이 되어있지 않아 동작하지 않습니다

A를 눌러 모두 선택후

클릭시 이미지 새창.

다시 클리어 시도

클릭시 이미지 새창.

에지 모드에서 이정도  칼집을 내는 느낌으로 심을 만들어 줍니다

에지모드에서 에지가 선택된 상태로 멀리떨어진곳의 에지에 Ctrl + 클릭을 하면

최단거리로 선이 그어집니다.

Clear seam 위에 있는 Mark seam을 선택하면 갈라지며 선택을 풀더라도 심은 지속됩니다

심을 모두 마킹 했으면

클릭시 이미지 새창.

uv -> 언랩을 누르면

클릭시 이미지 새창.


이렇게 적절하게 펴주는데

축정렬이 되지 않아 이후 편집이 힘들어 보이므로


클릭시 이미지 새창.
아일랜드 선택모드에서

클릭시 이미지 새창.

회전 / 스케일  / 이동 기능을 이용해 적당한 위치를 잡아줍니다

클릭시 이미지 새창.

채색해보면

맵에서 보기 편한 배치로 펼쳐진것을 확인할수 있습니다

근데 이 seam 구성은 따라하지마세요. 제대로 배우시는걸 추천!!

테스트할 모델 파일첨부 되어있습니다




 uvhead.blend | 1.01 MB / 0 Download(s)    



목록보기  |  
SORT :: |  번호순  |  최근댓글  | HIT
notice
■■ 개발만담 게시판 안내 ■■  [7]
   게임코디 11/07/04 4572
4943
게임 주제의 KBS 다큐 두 편  [1]   
  술취한아저씨
20/03/15 2804
4942
visual studio 2017 이거 옵션 뭘 바꿔야 할까요?  [7]   
  아쥬
20/03/08 2629
4941
리포지드... 보고 있나? 이것이 [ 리메이크 ] 다!  [2]   
  노코드
20/03/08 3254
4940
VSCode C# Update 주의  [3]   
  시니컬춥스
20/03/06 3016
4939
NDC 20 행사 잠정연기 ㅜㅜ  [2]   
  게임코디
20/03/05 2372
4938
블소 프론티어  [7]   
  뎐삼
20/03/05 2315
4937
std말고 간단한(?) 컨테이너들 모은 라이브러리 (오픈소스) 혹시 없을까요...  [9]   
  아쥬
20/03/02 2803
4936
게임 개발자 학습 로드맵 (GitHub 펌)  [1]   
  장찌루
20/02/28 2967
4935
두 유 노우 재택근무 프로그래머 ?  [5]   
  노코드
20/02/25 2368
4934
재택근무 시행 게임사  [16]   
  뎐삼
20/02/25 2550
4933
프로그래머 실무 면접에 관한 동영상 링크 투척해요~~  [6]   
  ProgC
20/02/25 2640
4932
중견회사들은 신작게임 안 만드나요?  [8]   
  imays
20/02/24 3093
4931
근본없는 블렌더 -5편- retopo     
  뎐삼
20/02/24 830
근본없는 블렌더 -4편- 채색     
  뎐삼
20/02/24 1918
4929
근본없는 블렌더 -3편- 버텍스 직접 편집  [1]   
  뎐삼
20/02/22 1372
4928
근본없는 블렌더 -2편- 스컬프팅     
  뎐삼
20/02/22 1249
4927
근본없는 블렌더 -1편- 설치 및 기본조작  [2]   
  뎐삼
20/02/21 1710
4926
비쥬얼스튜디오에 build clean 할 때...     
  아쥬
20/02/21 519
4925
안드로이드에서 네이티브 코드로 IPC사용시 대량의 데이터 처리  [6]   
  아쥬
20/02/20 998
4924
2020 NDC 발표자를 모집합니다  [4]   
  게임코디
20/02/18 1612
4923
언리얼 빌드후, 안드로이드에서 크래시 확인하는 좋은 방법이 있을까요?  [4]   
  아쥬
20/02/13 1284
4922
쌩초보주의)) 유니티 모바일과 컴퓨터 개발이 차이가 있나요?  [2]   
  김김김민
20/02/13 1435
4921
개발 소스의 해킹보안에 대해 질문드립니다.  [10]   
  군림주먹
20/02/12 2662
4920
APK 앱서명의 보안성에 대해 궁금합니다.  [1]   
  kachuuu
20/02/11 733
4919
게임서버프로그래밍 교과서에 첨부된 코드에 대한 주의사항  [4]   
  imays
20/02/11 1455
4918
C++표준을 따르면서 buffer에 쓰고 읽는법. 제대로 알고 계신가요?  [7]   
  retro
20/02/10 2314
4917
Creator's star  [3]   
  데미데루스
20/02/09 861
4916
리눅스 epoll 에서 epolloneshot, epollexclusive 플래그...  [10]   
  retro
20/02/09 1658
4915
언리얼에서 안드로이드 빌드할 때, 플러그인 낑가 넣으면...  [1]   
  아쥬
20/02/09 752
4914
프라우드넷  [8]   
  발코더6
20/02/07 1601
4913
이세계 카페에서 바리스타가 되는 게임! Coffee Talk     
  술취한아저씨
20/02/02 1303
4912
개발자 번아웃 대처방법의 모든 것  [4]   
  노코드
20/01/29 2677
4911
앱스토어 검색어에 검색이 안됩니다.  [1]   
  닥터이블
20/01/26 726
4910
Vulkan과 메탈  [4]   
  그래픽스어린이
20/01/23 2953


목록보기  |   다음페이지  |   1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10]..[142] [다음 10개]



게임코디 GAMECODI , 게임 프로그래머 만담 커뮤니티

게임코디 소개     |      크라우드펀딩 후원자     |      관리실 연락처     |