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개발만담 - 개발,업무,우리의 밥벌이와 관련된 만담 게시판.

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유니티에서는 더블클릭과 롱클릭을 직접 구현해야 하는군요
  Vermond 
작성 : 2019-09-23 17:52:35    |    조회 : 3,182
            
  

한번 제대로 짤려고 각잡고 인터넷 예제에서 Update 사용 대신 코루틴만 사용해서 구현해보려고 했는데 쉽지 않네요

정확히는 동작 자체는 구현했는데 롱클릭/더블클릭때에는 노멀 클릭이 반응하지 않도록 하고 싶은데 더블클릭은 둘째치고 롱클릭이 생각하는대로 잘 안됩니다

그래서 그냥 Update 쓰고 나중에 한번 연구하든지 해야겠네요

=ㅅ=



 * 탈퇴       
av애더

시간으로 하면 되지 않을까요? 다운됐을 때의 시간...
2019-09-23
18:38:31

  
오러클ZJ


unirx가 생각나는군여 'ㅠ') 잘만쓰면 편하다지만은 다른 에셋과 자꾸 충돌나는...
2019-09-23
19:02:46

  
Vermond


시간으로 해서 구현은 했는데 롱클릭 작동 구조가 이렇게든요

1. 일정 시간 전에 클릭이 떼지면 그냥 클릭
2. 일정 시간만큼 클릭이 유지되면 롱클릭 실행
3. 2가 실행된 경우 그냥 클릭은 실행되지 않는다

3번에서 좀 막혔습니다.
2019-09-23
20:17:07

  
GumPCB


1. 클릭한 채로 일정 시간이 지나면 롱클릭
2. 일정 시간이 지난 시점에 두번 클릭 되었으면 더블 클릭
3. 일정 시간이 지난 시점에 한번 클릭 되었으면 클릭
가장 간단하게는 첫 클릭부터 일정시간 지연 후에 3가지 이벤트를 판단하고 실행 하는 것이고
좀더 세심하게 하려면 2,3의 일정시간은 롱클릭의 시간보다 짧으면서 두번째 클릭에도 시간 제한을 하면 될것 같습니다.
2019-09-23
20:39:02

  
Vermond


그냥 bool 개수 좀 늘려서 해결봤습니다. 별로 깔끔한 방법은 아닌거 같은데 일단 뭐 되긴 되니까...(먼산)
2019-09-23
21:10:58

  
그건일


더블클릭 생각보다 구현이 좀 어렵더군요
사람마다 차이도 좀 있구요

멀티터치 문제까지 겹치면 ㄷㄷㄷ
2019-09-24
10:00:17

  
black_H


그냥 쉽게 생각하면 눌렀을때 롱프레스 타이머 하나 만들어놓고 
그전에 손가락 떼면 타이머 해제하면 될거같긴 한데...
2019-09-24
10:03:20

  
보이드


아예 EventTrigger를 대체할 컴포넌트를 새로 만들어서 쓰고 있어요
흔히 쓰는 더블탭(모바일기준으로해서ㄱ-) 롱탭 2터치드래그(이거 뭐라고부르죠ㅠ) 이런것들 추가해서..
2019-09-24
16:08:23

  
GEGEGi



@보이드

줄이면 pinch 늘리면 spread 제스쳐라고 합니다
2019-09-24
18:44:18

  
보이드


@GEGEGi

우와앙 감사합니다
2019-09-25
11:10:09

  
앨런


uniRx 만세
2019-09-26
12:40:59

  
네롬파


다른 엔진이었지만 롱클릭은 touch down 이벤트 때 타이머로 처리했었습니다.
2019-12-12
12:43:25



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