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# 여기는 읽기 전용의 구 '게임코디 1st' 입니다

# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

구인만물상 파티구함 - 무엇이든 함께 할 사람을 찾으신다면...

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[구인-완료] "어비스리움" 라이브 개발을 함께 하실 프로그래머를 모십니다.
  태풍의그라운드 
작성 : 2018-12-22 16:17:15    |    조회 : 2,346
    8       
  

클릭시 이미지 새창.

구인 완료되었습니다.

감사합니다~!!!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

안녕하세요.
모바일 게임 "어비스리움"을 서비스 하고 있는 "아이들 상상공장" 입니다.
어비스리움은 경쟁, 폭력요소가 없는 편안하고 이쁜 바닷속 물고기 힐링 게임입니다.

어비스리움 유지보수, 업데이트 컨텐츠 개발에 참여하실 프로그래머 한분을 찾고 있습니다.
총 인원 13명에 프로그램팀은 현재 3명으로 구성되어 있습니다.


출퇴근 시간 : 10~19시 

근무지역 : 2호선 합정역 3번출구에서 100m이내 

복지조건 : 점심 제공, 간식 제공, 명절 선물

담당업무 : 어비스리움 유지보수, 컨텐츠 개발, 리팩토링

모집인원 : 1명

모집기간 : 충원시 까지

면접과정 : 서류심사 - 1차 기술면접 - 2차 임원면접 - 합격자 발표

입사 희망일 : 2019.1월중(조율 가능)


지원방법 :




■ 이런 분을 찾습니다.
지원 자격
경력 2~6년
유니티 엔진 사용 경험
c# 코딩에 익숙한 분(또는 c/c++등 다른 언어)
플러그인 연동에 대한 경험이 있는 분
실무 프로젝트를 처음부터 끝까지 참여해본 적이 있는 분
업무 집중도가 높아 칼퇴근 하실 수 있는 분

우대사항
svn등의 버전 컨트롤 시스템을 사용해본 경험이 있는 분
서버, 디비쪽 개발 경험이 있으신 분
레거시 코드 리팩토링 하는것을 좋아하시는 분
내 코드가 아닌 팀의 코드라고 생각하시는 분
빠른 코딩 보다도 신중한 설계를 선호 하시는 분
버그에 대한 강한 멘탈을 가지신 분

특별 우대사항
정리되지 않은 코드를 보면 리팩토링 하고 싶은 욕구가 마구 생기시는 분


■ 이런 업무를 담당하게 됩니다.
어비스리움 유지보수 
서비스 환경은 계속해서 변화 하기 때문에 이에 발 맞추기 위해서는 
지속적인 테스트와 코드 수정이 필요 합니다. 
주로 진행하는 업무는 다음과 같습니다. 
- 특정 기기 또는 특정 OS버전에서 발생하는 버그 대응 
- 광고나 통계 모듈같은 외부 플러그인의 업데이트 대응 
- 서비스 정책의 변화에 따른 대응(예:개인 정보 관련 대응 처리) 
- 유저의 문의에 대한 코드/데이터 수정사항 대응 

업데이트 컨텐츠 개발 
정기적으로 새로운 컨텐츠를 업데이트 하기 위한 작업을 합니다. 
- 기존 코드에 신규 시스템을 안정적으로 통합하기 
- 늘어나는 아트 리소스에 대한 최적화 방안 연구하기 

게임의 전반적인 리팩토링 
정리되지 않은 레거시 코드들 때문에 업데이트나 유지보수에 걸림돌이 생깁니다. 
이를 해결하기 위해 프로그램팀에서는 이런 작업들을 하게 됩니다. 
- 의도를 알 수 없는 코드들을 안정적으로 제거 또는 개선 하기 
- 사람의 손이 많이 가는 비효율적인 작업 프로세스를 자동화 하기 
- 디버깅을 어렵게 하는 코드들을 개선하여 빠른 대응이 가능하게 하기 

프로그램팀에서는 위 세가지 업무를 모든 팀원이 진행 합니다. 

저희와 합류하시게 되면 반드시 정해진 순서는 없지만 

유지보수나 리팩토링으로 프로젝트에 대한 감을 익히신 후에 

신규 컨텐츠, 시스템 개발쪽으로 비중을 높여나가시게 될 겁니다. 




■ 저희는 현재 이렇게 일하고 있습니다.
서버 : java spring기반 웹서버, AWS 
디비 : MySQL 
클라이언트 : 유니티 엔진, NGUI 

주로 다루는 기술/툴 
c#, 유니티(셰이더 커스터마이징, ngui), android/iOS 각종 플러그인 연동 
- 클라이언트 위주의 작업으로 업무의 메인 영역 입니다. 매일같이 마주치는 작업입니다. 

java, MySQL 
- 서버쪽 기술은 매우 단순하며 작업 비중도 적습니다. 요청-디비작업-응답 이정도 범위내에서 작업 합니다. 

빌드/배포 
- jenkins 이거 하나로 android, iOS모두 원클릭으로 빌드 합니다!(iOS는 손이 좀 가지만...) 

일정관리/커뮤니케이션 
- 트렐로, 슬랙, 컨플루언스, 구글 드라이브등 필요하면 뭐든 가져다 씁니다. 

클라이언트 위주의 클리커 게임이다 보니 
서버쪽 보다는 클라이언트쪽 기술과 씨름하는 날이 많습니다. 
하지만 클라이언트-서버-디비-운영 이 모든 과정을 하나로 보며 작업 하는것을 추구합니다. 
하나의 컨텐츠를 만들어내기 위해서는 
모든 과정에 대한 이해와 숙련이 필요하기 때문입니다. 
전 분야에 대한 이해 + 특정 분야에 대한 깊이가 더해지는것을 목표로 합니다. 



더 디테일하게 말씀드리면...

저희는 작은 회사에 작은 팀인 만큼 일당백이 되어야 할 때도 있습니다.
팀간 경계가 애매한 일은 프로그래머가 도맡아 하는 경우도 있습니다.
때론 정석이 아닌 꼼수로 해결해야 하는 문제들도 생깁니다.
우아하게 일하기 보단 손에 더러운것을 묻혀야 할 때가 더 많습니다.
'이래도 게임이 돌아가?' 라고 생각하게 되는 경우가 많습니다.

하지만 이것들만은 꼭 지키고 개선해 나갑니다.
- 작업 프로세스 개선에 대해 모든 팀이 열려 있습니다.

- 팀끼리 기싸움, 불필요한 정치싸움 하지 않습니다.

- 경력이나 나이로 위에서 누르지 않습니다.

- 프로그래머는 문제 해결에 집중 하도록 만들어 줍니다.

- 구현 일정 계획시 해당 업무를 담당하는 프로그래머의 의견을 99% 존중합니다.

- 일정이 늦거나 버그가 생겼다고 구박하지 않습니다.

- 눈치 야근, 주말 출근을 강요하지 않습니다.

- 특정 누구에게 줄을 서야 하는 분위기를 만들지 않습니다.

- 프로그래머가 불가능 하다라고 말하는 의미를 이해하고 절충해 나갑니다.

- 개발 뿐만 아니라 개발 문화도 개선하려고 노력합니다.

- 새로 알게된 지식이나 문제점들을 사내 문서로 공유하며 해결해 나갑니다.

- 작은 팀이지만 하는일도 작다고 생각하지 않습니다.


이런 분들은 함께 하기 어렵습니다.
- 본인의 뿌듯함을 위해 코드에 디자인 패턴을 적용하시는 분

- 코딩이 끝나면 개발이 끝났다 라고 생각하시는 분

- 프로그래머는 코드 타이핑을 하는 직업이다 라고 생각하시는 분

- 스스로 구현해보지 않고 말로만 된다/안된다 라고 말하시는 분

- 다른 사람의 실수를 용납하지 못하시는 분

- 이건 내가 짠 코드가 아니니까 난 몰라 하시는 분


리팩토링 할게 많습니다.
신규 컨텐츠 업데이트도 해야 합니다.
각종 기기/OS대응도 끊이지 않습니다.
저희에게 힘을 보태 주세요!
이런 개발 문화와 상황에 끌리신다면 지원 부탁드립니다!


지원방법 :

그 외 궁금하신건 댓글, 쪽지등으로 문의 주세요.
감사합니다.






  
장찌루


굉장히 디테일한 구인공고군요!! :) 보기 좋네요~

좋은 분 찾길 바랍니다. 화이팅~
2018-12-22
17:00:39

  
보라보라보라


나이스한 구인공고네요
그냥 읽었는데 왠지 기분좋아지는 이유는 무엇?ㅋㅋㅋ
2019-01-04
10:27:09

  
게임코디


화이팅~
2019-01-04
12:20:32

  
울프


공고가 구직자 입장에서 좋은 내용인 거 같네요 좋은 사람 구하세요~
2019-01-07
11:56:26

  
다행


어떤 회사라는 느낌이 팍팍 옵니다
2019-01-15
09:12:03

  
카페모카


와 좋아하는 게임인데, 다음기회에 ㅎㅎ
2019-02-14
17:19:44



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