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# 여기는 읽기 전용의 구 '게임코디 1st' 입니다

# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

구인만물상 파티구함 - 무엇이든 함께 할 사람을 찾으신다면...

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[구인 - 서울] 서버 프로그래머 모집(종료)
  추리소년 
작성 : 2017-05-17 02:22:20    |    조회 : 1,667
            
  

노리숲에서 서버 프로그래머분을 모집합니다.
관심있으신 분들 꼭 연락주셨으면 합니다.

회사 홈페이지 : http://norisoup.com
주소 : 서울특별시 구로구 구로동 184-1 우림이비지센터2차 제4층 403호

※ 프로젝트 소개
모바일 스포츠 실시간 게임 제작을 목표로 하고 있으며 현재 농구 프로젝트를 진행중에 있습니다.
한국과 중국에 각각 회사가 있으며 인게임은 한국에서 담당하고 아웃게임은 중국에서 담당하는 형태로
게임을 개발하고 있으며 근래에 중국 인력이 한국에 파견되어 같이 작업을 진행하기도 하였습니다.
우리의 1차 서비스 타겟은 중국이며 중국에서 서비스를 진행한 후 한국, 일본, 대만등에 게임을 런칭할
계획을 가지고 있습니다.

현재 중국에서 1,2위를 다투는 퍼블리셔인 넷이즈와 함께 사업을 진행하고 있습니다.

현재 판호신청이 완료된 상태이며
제목은 潮人篮球(조인농구)입니다.
 






※ 프로젝트 상황
   모바일 농구게임은 전략적인 가치가 매우 큽니다.
   중국에서 우리회사 게임을 포함하여 세개 농구 게임이 경합을 벌이고 있었는데
   경쟁사 게임 두개는 이미 출시가 되었습니다.
   가농, 가두농구라는 게임으로 출시가 되었으며 가두농구는 한국에서
   프리스타일 2 : 플라잉덩크라는 제목으로 곧 서비스에 들어갈 예정입니다.
   이 두게임은 실패한 게임은 아니나 게임성을 완전히 갖추지 못한채 출시를 했기 때문에
   초반에 반짝했을 뿐 지금은 모바일 게임 랭킹 순위권 밖에 있습니다.

   우리회사는 게임성을 갖추지 못한채 게임을 출시하려는 우를 범하지 않기 위해
   기획자를 더욱더 보강해서 게임성을 갖춰나가는 동시에 기술적으로도 탄탄한 프레임워크를 
   구축해서 이번 농구 프로젝트 후 새로운 프로젝트에서도 이를 활용할 수 있도록 노력하고 있습니다.

※ 기술적 난제
   현재 서버 프레임워크는 skynet이라는 검증된 라이브러리를 사용하고 있습니다.
   로직은 이 서버 프레임워크와 분리되어 있어서 별도로 구축할 수 있습니다.
   - 서버가 월드 환경을 시뮬레이션할 수 있어야 하는데 지금 이부분을 구현중에 있습니다.
   - 클라이언트와 서버간 조화를 통해 정확한 동기화를 구현해야 되는데 현재 약간의 문제가 존재하는 상태입니다.
   - 스트레스 테스트툴 등 여러 테스트툴이 필요한데 현재 작업을 진행해야 될 상황입니다.

   => 모바일 환경에서 안정적인 네트워크 환경을 제공할 수 있도록 서버측에서 구현해야 될 요소는
       모두 검토해야 되는 상황이라 생각하시면 됩니다.

지원 요건은 다음과 같습니다.

[서버 프로그래머]
- 경력 : 최소 5년이상, PC온라인게임 서버 유경험자

- 메인언어 C++(클라이언트는 C#)
- 리눅스환경에 익숙한 분
  => 필수아님, 윈도우 프로그래머라도 적응이 쉽게 개발환경을 구축했습니다(리눅스 관련해서는 조금만 익히면 됩니다)     
     - 개발환경 
        NetBeans를 통한 원격 디버깅
        CLion과 가상PC를 활용한 디버깅
        개발자체는 Visual Studio에서도 가능하도록 작업(표준 C++11로 코딩)
     
- 서버 시뮬레이션 로직을 구현할 수 있는 분
  => 클라이언트 좌표 이동관리를 통해서 클라이언트가 접속이 끊어지더라도 다른 유저들에게
     이 유저의 시뮬레이션 좌표를 전송해 주고 관리할 수 있다 등등

- 클라이언트, 서버에서 발생하는 문제들을 다룰 수 있는 분
- 기술적인 어려움을 잘 헤쳐나갈 수 있는 혜안을 가지신 분
  => 모바일 관련 예외처리에 능숙하신 분

- 컨텐츠 제작
- 각종 툴의 제작

- 우대사항 
   실시간 네트워크 게임에 대한 경험(P2P)
   클라이언트 네트워크 부분에 대한 기본적인 안목이 있는 분
   스포츠 실시간 대전 게임개발 관련 경험이 있으신 분
   (농구, 축구, 격투게임 등)
   출장에 대해 거부감이 없으신 분
   유니티 경험이 있으신 분

[핵심역량]
- 대인관계가 원만하고 상대방을 설득시킬 수 있는 논리적인 역량이 강하신분
- 발생하는 문제에 대해 부정적인 자세보다 열린마음으로 해결하려는 의지를 가지신 분
- 매사에 열정을 가지고 진취적인 마음으로 같이 성공하려는 의식을 가지신 분

연봉은 협상 가능하며 업계 평균을 맞출 수 있습니다.
또한 자신이 노력한 만큼 댓가를 원하는 개발자라면 우리회사를 반드시 고려해 주셨으면 합니다.
중국을 대상으로 사업을 진행하고 있기 때문에 성공에 따른 페이도 확실히 보장할 수 있습니다.
좋은 만남을 가질 수 있으면 좋겠습니다. 감사합니다.

연락처 : 010-8509-2758

※ 만약 이력서를 제출하려 하신다면 아래 메일 주소로 보내주시기 바랍니다.
juhang3@daum.net

※ 서버 프로그래머의 요구사항이 많아보이지만 적절한 협의를 통해서 포지션을 맞출 수 있을 것으로 생각합니다.
   메인급 서버 프로그래머가 필요한 상황이지만 도전적이고 할 수 있다라는 마인드를 가진 분이라면
   언제든지 환영하므로 시간되실 때 같이 커피한잔이라도 하셨으면 좋겠습니다 ^^

여러 서버 프로그래머분들을 뵈었는데 입사관련 걸림돌이 항상 회사가 안정적인가 하는 부분이더군요.
저는 과감히 같이 우리 프로젝트에 참여하셔서 성공을 하였을 때 그 반대급부가 기존 중소, 대기업과는
차원이 다를거라는 점을 재차 언급하고 싶습니다.
리니지 모바일이 사전예약자 수가 3-4백만명이라고 하는데 앞에서 언급한 가두농구의 경우 사전 예약자 수가
6-7백만명이었으며 우리 프로젝트도 정상적으로 출시만 한다면 넷이즈의 브랜드 파워로 최소 3백만 이상의
예약자 수 모집이 가능합니다.

우리 회사의 상황을 설명드리면, 
절호의 기회를 맞이했으나 시간이 촉박한 상태라고 보시면 됩니다.
이런 상황에서 입사를 하신다면 초반에 개발을 한 멤버가 아니더라도 회사는 핵심멤버로서 대우를 해드릴겁니다.
여러분의 많은 관심 부탁드립니다.





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