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# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

구인만물상 파티구함 - 무엇이든 함께 할 사람을 찾으신다면...

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내용 삭제 되었습니다...
  SideWinder 
작성 : 2013-05-06 10:50:30    |    조회 : 2,878
    3       
  

관리자님 삭제 부탁 드립니다.구인이 아니라 토론 스레드가 되버려 정중히 삭제 요청 합니다.



 * 탈퇴       
책읽는잉여

우와..
 2   
2013-05-06
12:28:43
  
유래너스


우와..(2)
 1   
2013-05-06
12:32:15
  
파파존슨


우왕...
 2   
2013-05-06
13:14:28
  
날자고도


그래서 년봉은요?
위의 요구사항들은 최소5년차 이상되어야 할것 같네요
 1  1
2013-05-06
13:14:56
 * 탈퇴       
책읽는잉여

ㄴ 메이저 온라인 게임 개발사를 능가하는 연봉

이라고 적혀있네요.. :)
 2   
2013-05-06
13:23:44
  
삐뚜루미


난 5년차이지만 저 조건에 만족 못하는듯....
신입이 저 정도라면... 울 회사로 스카웃 하고 싶네요 ㅋㅋ

 4   
2013-05-06
13:25:45
  
n.....2


- 아침에 일어 났을 때 코딩 하겠다는 벅찬 열정이 솟아 오르는 그런 개발자를 찾습니다. -
에서 저는 탈락...... 

그렇지만 상세하고 까다로운 모집전형은 좋아보이네요.... 
요새 경제가 안좋아서, 웬간한 개발자분들은 '안망할것 같고 안불안한' 회사를 찾습니다...
메이저회사가 아니라면 그부분에 대한 설득력이 좀 필요한것 같애요..

 7   
2013-05-06
13:28:28
  
Bluesky


우와..(3)
 1   
2013-05-06
13:29:59
  
소소한인생


3년차지만...요구사항에 달성안되는게 많네요 흙흙ㅠ
 2   
2013-05-06
13:39:36
  
빨간미르


10년차지만..요구사항 미달에.. 의욕이 안생겨서 탈락이네요..
모바일에서 저런거 얼마나 써먹을수 있을지 모르겠네요.. 

 4   
2013-05-06
13:43:26
  
에스피


우아 투자 지대로네요
 1   
2013-05-06
13:44:06
 * 탈퇴       
책읽는잉여

개발사의 구인 글이라는 것과는 별개로 내용 자체가 도전과제 같은 느낌도 들어서 좋네요.. :)

아침에 일어 났을 때 코딩 하겠다는 벅찬 열정이 솟아 오르는 ..
회춘하는 날을 고대하며 화이팅 입니다.

 4   
2013-05-06
13:44:35
  
유래너스


빨간미르// 모바일에서 써먹겠다는 것 보다는 기초가 탄탄한가를 보겠다는 거겠죠 
 1   
2013-05-06
13:46:38
  
빨간미르


** 작성자(또는 관리자)에 의해 삭제된 댓글입니다 **
 1   
2013-05-06
13:52:14
  
빨간미르


@유래너스

기초가 탄탄한게 좋죠^^; 저런것보다 좀더 실무에서 쓰일 내용들을 물어보는게 좋지 않을까 생각이 들어서요. 토익 점수 높다고 영어 회화를 잘하는건 아니다라고 생각을 하고있거든요.^^:
 3   
2013-05-06
13:52:44
  
날자고도


절대적인, 구체적인 수치의 년봉이 궁금한거죠 ^^

    2
2013-05-06
14:09:30
  
소야


조건이 어려운건가요? 저 언어를 다 할수 있으면 좋겠다가 아니라 저중에 하나로 할주 알면 된다는거면 어려운 조건은 아닌것 같아보이는데요..
 1   
2013-05-06
14:19:50
  
어스라이프


우아~ 연봉이 센가 보네요~
누군지 입사하실분 부럽네요~
 1   
2013-05-06
14:27:34
  
날자고도


클릭시 이미지 새창.

아.. 그럼 8천 정도겠군요
 7  3
2013-05-06
14:39:06
  
캐런


오홀 그래도 문제 리스트를 알려주네요
 2   
2013-05-06
14:52:47
 * 탈퇴       
책읽는잉여

신입이라도 실력만 받쳐주면 8천으로 시작하는건가요?

굿~~ 

 15   
2013-05-06
14:53:08
  
다뜬거에요


* 메이저 온라인 게임 개발사를 능가하는 연봉!!!!!
 3   
2013-05-06
14:55:42
  
날자고도


클릭시 이미지 새창.
말바꾸기전에 인증남겨야지
 9  4
2013-05-06
15:11:37
  
Bax


ㄴ헐 인증... 구인광고 잘못하면 엄청까인다는 명인증...
 5   
2013-05-06
17:01:29
  
아이조


우왕(4) 멋집니다!
 2   
2013-05-06
18:07:38
  
유래너스


업계최고대우 랑 동급인가요? ㅎㅎ
 4   
2013-05-06
18:12:43
  
FiaDot


오타가 있어요 ^^;
Verx.t -> Vert.x
 2   
2013-05-06
19:28:42
  
하옹이


ㄴ 인증될려면 위에 써진 충분 조건이 되야 할거 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 2   
2013-05-07
10:07:30
 * 탈퇴       
renderer

왜케 비꼬는지 모르겠네요;; 원하는 인재 정확히 적어서 업계 평균보다 조금 더 많이 주겠다는데... 보기 않좋네요.

 8   
2013-05-07
13:20:42
 * 탈퇴       
paemato

ㄴ 회사를 비방하려고 하는건 아니지만, 뚜렷한 히트작도 없는 회사에서 이정도의 개발자만 뽑는다는건 반반이죠... 다음은 상상에 맡깁니다.
 2   
2013-05-07
20:54:08
  
도깨비


10년쯤 개발하다보니 저런게 별 무소용이다싶습니다.
그냥 보통 실력에 모르면 구글링해서 해결 할 정도의 열정만 갖고 있어도 어딘가 싶습니다. 
 10   
2013-05-07
23:06:00
  
날자고도


원하는 인재상은 있는데, 그에 대한 연봉이 없어서 궁금했던거죠.
연봉이 있으면 원하는 인재를 더 쉽게 찾을수도 있을것이고요.
 3  1
2013-05-08
04:48:34
  
크림빵


만약 기준을 만족해서 찾아갔는데, 실력에 맞지 않는 대우를 해주지 않으면
입사하지 않고 그냥 나오면 되는 것 아닌가요?

모집 인재상은 커트라인이 아닌 원하는 인재상일 뿐인겁니다.
그냥 개인이 판단하여 응시하고, 그에 따라서 연봉을 협상해 보면 되는데
왜 자꾸 연봉의 구체적인 액수를 제시하라고 하시는지 잘 모르겠네요.

어느정도 서로 사기당하지 않기 위함 수준의 대략적인 공유는 몰라도
연봉에 대한 구체적인 공유는 기업 입장에서도 개인 입장에서도 좋지 않다고 생각합니다.
 1   
2013-05-13
19:26:45
  
black_H


** 작성자(또는 관리자)에 의해 삭제된 댓글입니다 **
 1   
2013-05-13
19:28:39
  
black_H


개인 입장에서는 나쁠게 없죠... 기업 입장에서야 골치아플테지만요.
연봉을 까발리면 개발자가 입는 피해가 뭔가요?
박탈감?
 3   
2013-05-13
19:29:41
  
날자고도


응시하고 실력에 맞지 않는 대우를 해주지 않는지 확인 하는 개인의 시간은 기업에 헌납해야 하는건가요?
 3   
2013-05-13
19:57:14
  
크림빵


@날자고도님 개인이 기업에 헌납해야 한다고 생각하진 않습니다. 개인이 면접을 보러 가는데 투자하는 만큼 기업에서도 개인을 위해 준비하고 면접에 신경을 써줘야 하겠죠. 그 정도의 신경을 써줄지를 이런 모집 공고를 보고 판단해야 하는 것이 아닌가 싶습니다.

@black_H님 기업과 개인은 상생해야 하는데, 기업이 나쁜 경우가 개인에게 영향을 끼치지 않을수 없지 않을까요. 이 부분은 그렇다 쳐고, 연봉 공개를 조심해야 하는 핵심적인 이유는 연봉은 그 개인의 가치를 평가한 금액인데 이 가치 평가가 주관적이기 때문입니다. 주관적인 기준에 따라 제시된 연봉을 그대로 공개한다면 분란이 일어날 가능성이 높다고 생각합니다.
"쟤는 나보다 못한것 같은데 왜 저에겐 연봉을 이것밖에 안주나요?" 라는 상황이 생기는거죠. 실제로 못한 사람에게 불합리한 이유로 많이 주는 것도 문제지만, 가치 판단 기준이 다른걸 이유 삼거나 최악의 경우 그냥 개인이 잘못 생각해서 연봉을 걸고 넘어진다면 위화감도 조성되고, 팀워크도 해치기 때문에 여러모로 안좋은 점이 많습니다. 당연한 얘기지만 이 부분은 기업도 문제고, 그 기업에 속한 개인들도 전부 피해를 보게 됩니다.
즉 연봉에 대한 공유는 사기당하지 않은 정도로만 공유하고 (예를 들어 신입 초봉이 어느정도더라) 너무 자세한 얘기는 서로 하지 않는 것이 좋다고 생각합니다.
 2   
2013-05-13
20:48:46
  
날자고도


개인이 면접에 들이는 시간이 많을까요?
기업이 면접에 준비하는 시간이 많을까요?

그게 만약 똑같다면, 개인의 집에 기업직원이 방문해도 될거 같아요.
아니면 집근처 커피숍도 되고요.
 2   
2013-05-13
20:55:04
  
Alucard


넓은 시야가 중요합니다.
 2   
2013-05-13
20:57:21
  
크림빵


@날자고도님 자꾸 소모적인 논쟁이 되는 것 같아 이야기를 잇기가 좀 마음이 불편하지만 한가지만 더 말씀 드리자면 확실히 실력있는 분들에게는 기업이 먼저 찾아갑니다. 목 마른 사람이 우물을 파는 것이라고 생각합니다.
 2   
2013-05-13
21:02:19
  
날자고도


제 말의 의도를 모르시나요?
을의 입장인 약자의 불편함을 말하는건데, 자꾸 그 의미를 피하시는거 같아요.
 2   
2013-05-13
21:09:50
  
날자고도


반대로 실력이 출중하지 않으면 기업에 개인의 시간을 헌납하는건 당연하다고 생각하시나요?
 2   
2013-05-13
21:14:42
  
크림빵


@날자고도님 저도 을(혹은 그 밑)입니다. 을 입장에서의 약자의 불편함을 알고 있습니다. 
단지 지금 제 얘기는 전혀 그런 얘기가 아닙니다. 모집 공고에 연봉을 구체적으로 명시하는 것이 약자를 위한 배려라고 생각하시는 것인가요? 아니면 면접을 볼 때 기업이 개인을 찾아가는 것이 약자를 위한 배려라고 생각하시는 것인가요? 참고로 이 두가지 질문에 대해선 전부 답변을 드린것 같습니다.
 2   
2013-05-13
21:17:40
  
크림빵


@날자고도님 앗, 댓글은 적는 중에 추가로 말씀을 주셨군요. 실력이 출중하지 않으면 개인의 시간을 더 투자하는 것은 당연하다고 생각합니다. 제 주변 분들은 실력이 출중하여도 좋은 직장을 얻기 위해서 개인의 시간을 충분히 투자하시더군요.
 2   
2013-05-13
21:19:23
  
날자고도


길거리에 가면 금 최고가 매입이 있습니다.
그거랑 업계 최고 대우랑 뭐가 다른가요?
게입업계는 사람이 없다면서, 년봉은 오르지 않고 있습니다.
년봉을 표기하면, 불필요한 기업에 들이는 노력과 시간을 줄일수 있지요.
 2   
2013-05-13
21:20:49
  
날자고도


실력이 출중하지 않으면, 나에게 맞지 않는 년봉의 회사일지라도 일단 기업에 서비스하는 정신이 필요하다는 생각은 의외인듯합니다.
 2   
2013-05-13
21:23:10
  
크림빵


이야기가 평행선을 달리니 이쯤해서 멈추는게 어떨까 싶네요 ㅋㅋ
평일 오후 쉬는 시간에 괜한 시비 받아주셔서 감사합니다.
 2   
2013-05-13
21:24:36
  
날자고도


알겠습니다.
여기에서 그만하도록하지요 ^^
 2   
2013-05-13
21:25:29
  
오락부장


원글에 대한 답글 좀 달고 싶었는데.. (원 작성자 편드는 글)

근데 뭔가 원 글에 대한 댓을을 달 수 없는 분위기.. -_-;
 2   
2013-05-13
22:41:41
  
black_H


저도 여기서 더 길게 얘기할수 있으니 한가지만 짚고 넘어가고 싶습니다. 

분란이 일어난다고요? 
만약 그렇다면 일어나야 합니다. 
그만큼 비대칭적이고 격차가 많이 난다는 얘기입니다. 자의적이고요.
그러한 분란은 기업이 싫어하는 거겠죠...

저는 사회주의나 이런 거창한 얘기를 하는게 아닙니다.
모두가 납득할수 있는 방향으로 가는게 맞다는거죠.

그러니까 오히려 연봉은 투명해져야 합니다. 
그게 개발자들이 좋을방향으로 가는겁니다. 

우선 노리온소프트에서 제공하는 복지나 그런것들은 매우 좋아보입니다.
그것과 '연봉을 공개하지 않아도 된다'는 다른문제니까요.
 3   
2013-05-13
22:57:50
  
오락부장


연봉 공개 의무를 법제화 하자는 국회의원에게 투표를.
아니면 최저임금 인상을 하자는 국회의원에게 투표를.

먹고 살자고 장사하는 사장님들 안그래도 골치 아픈거 많은데,


 2   
2013-05-14
04:54:55
  
포인트


* stl의 벡터나 리스트를 구현

이거 어떻게 구현해요? ㅎㄷㄷ
 2   
2013-05-14
08:26:24
 * 탈퇴       
책읽는잉여

·미리보기 | 소스복사·
  1. template <typename T> class myVector : public std::vector<T>  
  2. {  
  3. };  

ㅌㅌㅌㅌㅌ
 8   
2013-05-14
11:46:19
  
유래너스


책읽는잉여// ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 1   
2013-05-15
14:11:41
  
AYA


잉여님 우왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 2   
2013-05-15
14:30:50
  
SideWinder


작성자 입니다.
메이져 개발사를 능가하는 연봉 문구는 오해의 소지가 있어 삭제 했습니다.
작은 게임 회사라고 작은 연봉에 사람을 쓰지 않겠다는 의지 였는데 달리 받아들이 시는것 같습니다.
메이저 게임 개발사의 일반적인 처우를 알기에 합당한 대접을 하겠다는 뜻이었습니다.

그리고, 기초가 튼튼한 개발자를 우대하는 이유는 유니티나 기타 엔진에 익숙해 지는건 큰 시간이 걸리지 않고, 그런 엔진의 스페셜리스트를 채용하는게 아니라는 생각에 작성한 문구 입니다.
Unity3D나 Unreal, Cocos2D등은 이미 수년간 사용한 전문가 들이 사내에 있기에 그보다는 기초가 강한 분들을 선호 한다는 내용입니다. 회사의 채용 문화이지 다른 의도는 전혀 없습니다.

감사합니다.

 8   
2013-05-15
15:20:30
  
Alucard


ㄴ 멋져요~@_ @
 2   
2013-05-15
15:26:41
  
날자고도


감사합니다
2013-05-15
15:28:11

  
smileeagle


그냥 지나가다가...
신생 개발사에 업계최고대우인데 금액명시가 없으시니
업계 잔뼈가 굵으신 코디 분들이 부정적인 시선으로 보신거 같아요 넓으신 마음으로 이해를..
업계 최고 대우에 대한 정보가 없으실까봐 말씀드리자면 최고대우는 아마 5-6년차 즈음에 연봉으로 7000-8000수준일거에요
어떻게 아냐면... 실력이 미천한데도 불구하고 5년차에 저정도 받던 사람을 알고 있거든요-_-
2013-05-17
00:40:54

  
유래너스


smileeagle// 보통 지인얘기라고 말하는 자기얘기? ㅎㅎ
 3   
2013-05-17
14:12:29
  
smileeagle


ㄴ 아뇨;; 제 실력에 어찌 감히..
2013-05-17
18:43:54



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