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# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

구인만물상 파티구함 - 무엇이든 함께 할 사람을 찾으신다면...

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[구인] 스타트업에서 게임 개발 관련 컨설팅 해 주실 분을 찾습니다.
  hxyi 
작성 : 2017-11-27 01:29:58    |    조회 : 1,507
            
  

안녕하세요,
게임코디에서 도움을 받고자 하는 불순한 의도로 가입한 신입니다.

작년 영상쪽으로 창업을 하고 프로젝트를 진행하다가
결과물을 출력하는 디스플레이 부분은 게임쪽 테크를 타면 아주 쉽게 구현된다는 것을 알게 되었습니다.
독학으로 DirectX를 버전 12(기왕이면 최신버전으로 배워 보자고 해서...) 간단한 데모를 만들어 보고
유니티 튜토리알 몇 개 해보고 급한 불은 껐습니다.
아무래도 디스플레이 부분은 제가 배워가면서 하기엔 시간이 부족해서 아웃소싱을 하거나 직원을 뽑아야 할 것 같습니다.

유니티나 다이렉트엑스나 쉐이더 프로그래밍이 중요한 부분 같아서 클라이언트 프로그래머도 필요하고
모델링, 애니메이션, 일러스트 하시는 디자이너도 필요하구요.
게임잡에 가 봤더니 각 파트별로 전문가들이 다 따로 있어서 각 파트별 인재들을 초빙하면 좋겠지만
스타트업이다 보니 부담이 많이 됩니다.
더군다나 아직 변변한 수익도 없는 스타트업에 지원하실 분이 있을지도 의문이구요.

게임 분야에는 왕초보라서 어떻게 진행해야 할지 조언해 주실 분을 찾고 있습니다.
당연히 사례는 하겠습니다.

다이렉트X로 가야할지 엔진을 써야할지,
어떤 부분은 아웃소싱으로 해결하고 어떤 부분을 인소싱으로 해야할지

도움 주실 분은 댓글, 쪽지, 또는 OIO-이칠공사-사삼팔팔로 문자 주시면 연락 드리겠습니다.









  
굿데이


일단 본격적으로 렌더링 구현 밑단까지 튜닝이 필요한 PC-window용 게임을 만들 것이 아니라면 다이렉트X 까지는 필요 없을듯 합니다. 괜히 시간만 많이 걸리고 전문인력 수급도 힘든 부분입니다.
유니티나 언리얼 엔진을 활용하여 개발하는 것이 훨씬 더 수월할 듯 하네요.

게임 쪽으로 보면 주로 그래픽 작업은 검수만 내부에서 진행하고 작업은 아웃소싱으로 , 프로그래밍과 기획은 인소싱으로 작업하는 곳이 많습니다.
2017-11-27
09:18:37

  
hxyi


굿데이님 답변 감사드립니다.
2017-11-27
14:37:28

  
빈둥빈둥


오히려 hxyi님이 가장 잘할수 있는것 외에는 다른사람 손을 빌리는게 맞는것같습니다.
그런의미에서 엔진에대한 고민에서는 다이렉트X보다 유니티나 언리얼이 나은 판단이라고 생각이 듭니다. (어떤 게임을 만드시는지 알려주시지 않아서 =_=)

굿데이님 말씀과 저도 비슷한 생각인데요 기획과 코딩은 인소싱하고 그외엔 아웃소싱이 가장 스타트업에게 맞지 않을까 싶습니다.

가장 잘할 수 있는것에 집중하는게 좋지 않을까요?
2017-11-28
10:10:10

  
hxyi


빈둥빈둥님 친절한 답변 고맙습니다.

제품이 게임은 아니구요 제품의 출력물이 3D 모델에 기반한 동영상입니다.

제품에서 실시간으로 각 모델의 wrt값, 애니메션 시퀴언스값, 그리고 카메라 값을 입력해 주면 거기에 따라 싱글카메라(PC, Mobile) 또는 듀얼카메라(VR) 출력을 하는 구조입니다.

굿데이님과 빈둥빈둥님 말씀대로 어떤 엔진을 써야하고, 어떤 사람을 구하고, 업무량, 단가 등 제가 모르는 분야에 도움을 받고 싶어서 글을 올렸습니다.

다행히 회원분 한 분 께서 연락을 주셔서 만나뵙고 그 분의 조언에 따라서 프로젝트를 진행해 보려고 합니다.

감사합니다.
2017-11-28
18:27:16

  
뭉게구름이얌


Unity 추천 드립니다. 
하드웨어 제어쪽은 유니티가 편하고 플렛폼 변경도 편합니다
유니티 모니터는 카메라 디스플레이 순번 변환으로 타켓팅 가능하구요

포스트 이펙트 부분 역시 2017 버전 기준으로 언리얼과 큰 차이점은 없습니다 유니티에서 볼륨메틱 라이트 및 포스트프로세씽 스택 2버전에서 값 설정하면 비슷합니다. 다만 유니티에서 이 모든 부분을 케어할 분이 있다는 가정하에 입니다.

언리얼이던 유니티던 말씀하신 내용은 저 기술들을 커버해줄 인력수급이 문제이고 수급이 된다면 유니티 한표 드립니다
2017-11-30
08:51:57



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