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# 여기는 읽기 전용의 구 '게임코디 1st' 입니다

# 우리는 이제 게임코디 2nd 로 갑니다. https://gamecodi.com

게임 프로그래머의 만담은 새로운 '게임코디 2nd' 에서 진행됩니다.

구인만물상 파티구함 - 무엇이든 함께 할 사람을 찾으신다면...

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[구인] 게임 프로그래밍을 가르쳐주실 단기 선생님을 구합니다.
  아카즈 
작성 : 2015-12-09 14:03:20    |    조회 : 4,736
            
  

1.발주 성격: 

미림여자정보과학고등학교 게임메이커 동아리 부원들의 서울시 기능대회(게임제작 분야) 준비를 담당해주실 단기 프로그래밍 선생님을 모십니다. 2D위주의 게임 제작을 위한 프로그래밍 교육을 담당하시게 될 것입니다. 사용 언어는 C/C++ 프레임웍은 DirectX를 사용하여 강의해주시면 됩니다. 
(아주 높은 수준이 아니고 간단한 캐쥬얼 게임 제작 정도의 수준이어도 무방합니다.)

2.의뢰업체명/주소: 

미림여자정보과학고/서울특별시 관악구 호암로 546(대학동) 

3.담당자명/H.P, e-mail: 

유병석 / 010-팔791-오245, yubs87@gmail.com 

4.작업목적: 

게임 기능 대회에서 장려상(4등) 이상의 입상

5.프로젝트기간/작업기간: 

2016년 1월 26일부터 1월 29일까지 6시간(10:00~13:00, 14:00~17:00)씩 그리고 2월 1일부터 2월 4일까지 3시간(14:00~17:00)씩 프로그래밍 교육을 담당하시게 됩니다. 일정은 편의에 따라 조금씩 조정가능합니다. (주로 주말을 이용 가능)
(총 36시간이며, 36시간은 소폭 변경될 수도 있으나 거의 36시간에 맞추어 진행할 예정이고 총 강의 시간으로 시급을 곱하여 금액 책정)

6.채용접수기간: 

구인시까지 (지원자 많을 경우 선발하여 연락드립니다.)

7.페이 및 단가:

시급 5만원으로 시간 곱하여 지급 (36시간 강의하여 180만원 지급을 예상, 36시간은 소폭 변경 가능, 변경시 시간에 따라 급여 책정) 

8.자격조건

초․중등교육법 시행령 42조 1항의『산학겸임교사 등 자격기준』에 결격사항이 없는 자
> 학력: 전문대 졸 이상
> 경력: 관련 분야(게임)에서 3년 이상의 근무 경험

9.기타:

2D 슈팅게임이나 퍼즐 게임등을 제작해보신 분을 찾고 있습니다. 흔히 마켓에서 찾아볼 수 있는 모바일용 캐쥬얼 게임 정도의 퀄리티를 만들 수 있도록 이끌어 주실 수 있는 분이시면 감사하겠습니다. 
GUI 부분과 각종 리소스 및 게임 일러스트 부분을 총체적으로 담당하시게 됩니다. 
학생 수준이 뛰어나지는 않습니다. (고1, 2) 그래도 아주 기초적인 게임이라도 스스로 개발 할 수 있는 능력을 가질 수 있도록 끈기 있게 지도해주실 분을 찾습니다. 그리고 강의 시간도 워낙 적으니 knowhow도 중요하지만 스스로 공부할 수 있는 능력과 knowhwere를 중점적으로 가르쳐주실 수 있는 분이면 더 감사하겠습니다!

되도록 이메일 연락 부탁드립니다. 이력서 검토 후 선정 결과 알려드릴 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다!



  
널부러


게임코디님 출동 하셔야할꺼 같네요...

2015-12-09
14:57:07

  
뎐삼


전에 여고에서 강사하신분 한분 있지 않으셨던가요 
2015-12-09
14:58:20

  
뎐삼


로션님이셨구나
 1   
2015-12-09
15:07:55
  
KBK


여고라니!!
2015-12-09
15:49:22

  
아카즈


네, 예전에 cocos2d를 강의하러 오신 선생님이 계셨습니다! 

그외에도 몇 분 강의하러 오신분이 더 계십니다.

감사합니다.
2015-12-09
16:13:44

  
바하무트


'C/C++ 프레임웍은 DirectX를 사용하여', '흔히 마켓에서 찾아볼 수 있는 모바일용 캐쥬얼 게임' 을 '36시간', '180만원'

왠지 가슴에 팍팍 박히네요ㅋㅋㅋ

비꼬거나 하는뜻은 아니구요. 첫문장부터 구하기 어렵지 않을까...해서요;
2015-12-09
16:14:28

  
아카즈


네, 사실 게임 프로그래머 강의를 해주실 분 구하기가 무척 어려워서 애를 먹고 있습니다. 

뭐, 저것은 그냥 참고로만(?)하시고 고등학생 지도가 가능하다고 생각하시는 분은 

일단 지원을 해주시면 감사하겠습니다~
2015-12-09
16:24:03

  
다크서모너


학생들 수준이 어느정도 인진 모르겠지만
언어와 DX를 다 알고 있는 상황에서
게임만 만드는데도 36시간은 걸릴거 같아요;;
2015-12-09
16:27:16

  
noname


딱 저네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저만큼 밖에 못하는 저를 저격에 가까운 수준으로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 고등학생이 dx에서 시작해서 30여시간만에 해낼 수 있으려나요... 윈도우 메세지와 그림 띄우기만 있는 상태에서 시작 하는건데..
2015-12-09
16:27:28

  
에스피


그냥 비행기 띄워서 옆으로 왔다갔다 하고 미사일 쏘소 랜덤으로 적 출현 하고 이정도면 몇시간 이면 끝나지 않을까요
2015-12-09
16:32:11

  
아카즈


에스피 // 

사실 그 정도로만 끝나도 어쩔수 없을듯 합니다. 

예산이 좀 적어져서 촉박하게 되었습니다. ㅠ
2015-12-09
16:44:05

  
빵이TM


좋은 선생님을 찾기는 어려운 조건이라고 생각합니다.
시간을 토요일 또는 일요일로 배치해서 두달간 180으로 한다면 좋은 선생님을 채용할 수도 있을 것 같습니다.

DX로 스프라이트 그리고, 이동 및 충돌정도 가르칠수 있겠네요..
2015-12-09
16:48:35

  
빵이TM


아, 그리고 마켓에서 흔히 볼 수 있는 캐주얼 게임이 뭔지 모르겠는데,
그 정도 퀄로 만드는게 쉬운일이 아닙니다;;;;
36시간 배워서 할 수 있는게 아니란 말씀을 드리고 싶습니다.
2015-12-09
16:50:50

  
구룸


36시간을 프로그래밍 가르치고 스스로 개발할 수 있는 능력이 생길 수 있을까요...
36시간 배워서 게임을 만드는거 자체가....ㄷㄷ
2015-12-09
16:59:48

  
아카즈


넵, 참고하겠습니다;;;
2015-12-09
17:01:59

  
소울


DX렌더링부터 가르치면서 만들기엔 솔직히 너무 적은 시간같구요

가능하다면 유니티등 상용엔진 사용해서 하는게 현실적일것 같네요
 2   
2015-12-09
17:46:39
  
컴맹


그정도시간이면 정말 간단한 게임정도까지만 가능할거에요.
물론 배우는 학생들이 c/c++에 대해서 잘 알고 있고,
DirectX에 대해서도 어느정도 알고 있다면 좀 낫겠네요.

2015-12-09
18:15:56

  
유래너스


게임기능대회의 조건이 DirectX 를 써야 하는 건가요?
2015-12-09
18:42:48

 * 탈퇴       
뿌요뿌요

이거  시간상  기초부터 하긴 어려울거 같은데........

그리고 요즘 다이렉트X는 좀 아닌거 같네요  opengl 이 적당해보입니다

기초 엔진 되어 있는걸로 해야할거 같아 보입니다


2.의뢰업체명/주소: 

미림여자정보과학고

작업목적: 

게임 기능 대회에서 장려상(4등) 이상의 입상

왠지 여자정보과학고는 어떨지에 대한 엄청난 호기심이 들긴한데  ,  상에 대한 욕심을 보면  -> 크윽


절재적으로 시간상,  제대로 된 기본 부터는 못갈테니, 
[ C++ 기초도 다들 모를거 같은데 ,  편견??? 이지만 여자가 ... 프로그래밍에 대한건 더더욱........ ]

이러면 아무래도  선생이 만들 게임을 준비해와서 이걸 학생들에게 만들라고만 시켜도 , 시간이 부족할 느낌이군요...

오로지 선생 역량에 모든게 달려 있어보이네요 ㅋ
 1  3
2015-12-09
18:52:54
  
술취한아저씨


여담이지만 전에 30일 플랜으로 외국어 하나 마스터 하기 책을 봤는데 딱 그런 느낌이군요

36시간만에 게임만들기라...

(사실 30일 외국어완성 책은 의외로 많습니다)

어쨌든 좋은 강사분 만나서 적당한 성과가 있기를 행운을 빕니다

2015-12-09
18:53:26

 * 탈퇴       
뿌요뿌요

근데 궁금한게 고1,고2 애들이  C++이나 할줄 아나요?


전 서울대 컴공과 병특 지원학생이 C++의 생 기초도 모르는것도 봐서........... 


게임이 아니라 C++의 기초나 아는지 궁금하네요




2015-12-09
19:05:35

  
놔라숑키야


본문에 "학생 수준이 뛰어나지는 않습니다" 하셨는데

그럼 더더욱 엔진을 가지고 만드셔야 할꺼 같은데요?

왠지 선생님이 집에가서도 만들고 있어야 할꺼 같은 느낌이...

2015-12-09
19:36:20

  
아카즈


유래너스, 뿌요뿌요 //

네, 조금 답답한 부분이 있는데 규정상 거의 C++, DirectX를 쓰지 않으면 순위권에 들지 못하게 한다고 하네요. 

요즘엔 유니티를 더 많이 쓰는데 그런 외부 프로그램을 쓰면 아예 수상을 하지 못한다고 합니다...

그리고 고1 학생들은 지금 자바를 배우고 있고 고2 학생들은 C++ 문법정도 뗀 수준입니다~

놔라숑키야 //

왠지 선생님이 집에가서도 만들고 있어야 할꺼 같은 느낌이... 라고 하셨는데 그렇지는 않습니다~~ 

저희도 좀 이게 무리가 있는 계획인 것은 알고 있지만 힘 닿는데까지만 해보고 안되면 학생들 개인 역량이 조금 오르고 다양한 경험 해봤다고 생각하게 하는 정도로 끝낼 확률이 높다고는 생각하고 있습니다...

지금 생각하는 것은 36시간동안 게임을 다 만든다기보다는 핵심 아이디어(?) 정도만 공유되고 나머지는 알아서 학생이 찾아서 부족한 부분을 채우는... 그런 식으로 생각하고 있는데 그것도 많이 힘들것 같긴 합니다만...

어쨌든, 시간 외적으로 강사님한테 부담드리거나 하는 일은 절대 없으니 너무 나쁘게 생각하지는 말아주셔요~~ ㅠ
2015-12-09
19:46:59

 * 탈퇴       
뿌요뿌요


팀으로 작업하는건가요? 아니면 다 각각 개인이?

대회에 출품한    디자인은 누가 만들어주나요?
2015-12-09
20:20:14

  
김짹순


아마 이 대회  인것 같네요
2015-12-09
21:29:20

  
아카즈


뿌요뿌요 //

디자인하는 학생 1명, 개발하는 학생 1명이 팀을 이루어 출전합니다~~

디자인 선생님도 구인하고 있습니다~~
2015-12-09
23:12:13

  
한월


1번에서 혹 했는데,

그 이후로는... ㅠㅠ 

좋은 선생님이 나타나시길 기도해봅니다~
2015-12-10
11:27:55

  
MrMoon


변수 ,  함수 ,  클래스 정도 이해하고 만들수 있으면,

2주 정도면 DirectX Samples 에 있는 DXUT 위에

Scene State Pattern 형태로 게임 만드는거 가능할 겁니다.



 1   
2015-12-10
14:58:10
  


여...여고....
2015-12-10
15:12:21

  
리젠더


내년 1월부터는 아마 지금 다니는 회사에 못다니고 있을 확율이 높아서 지원해 볼까 했지만~

지원자격의 학력 보고 지원 자격조차 안되는 안타까운 현실이..@.@;
2015-12-11
13:44:02

  
MNLT


일단 미션 임파서블이네요 ㄷㄷ

(학생들이 이미 어느정도 프레임워크를 구성하고 있는 상태에서) 지도편달정도가 딱 적절한 시간인거 같네요..

예산이며 계획이며.. 아마 일반적인 대한민국에서의 게임제작 난이도에 대한 인식은 이정도가 평균인가 싶고요... (아쉽)

배우는 입장이나 가르치는 입장이나... 양측이 전부 만족스러운 결과를 내기는 좀 어려울듯 합니다. (돈도 돈이지만 모든 일은 보람이란게 있어서...)
 3   
2015-12-11
15:23:52
  
크로스


회사 일과 병행할 수는 없군요 ~_~ㅎ
2015-12-11
17:35:32

  
컴맹


약간 모순이 되는게...
1. 스스로 공부할 수 있는 능력과 knowhwere를 중점적으로 가르쳐주실 수 있는 ..
2. 게임 기능 대회에서 장려상(4등) 이상의 입상

1번을 선택하면 입상은 포기를 하고 툴이나 엔진을 사용해서 만드는게 좋구요.
2번을 선택하면 거의 강의해주시는분이 대부분 개발을 해주셔야할겁니다. 
둘다 만족시키기는 정말 어려울것같네요.

툴이나 엔진을 사용하지 안혹, C++, DirectX 만으로 게임만들려면 손이 정말 많이 가거든요.

좋은 분을 만나시길 바랍니다.~~

2015-12-11
20:43:37

  
MrMoon


http://skill.hrdkorea.or.kr/information/in006.action

시험 과제가 2주전에 공개되는것 같네요.

2주동안 어떻게 준비하는냐에 승패가 많이 좌우 될것 같습니다.

일반 게임 개발자의 입장에서 보면

초기 컨셉 프로토타입 수준 정도 완성하는것 같네요.

2015-12-11
22:18:01

  
noname


3~4년 전쯤에 막 DX를 배우고 2d게임을 처음 만들어본 저의 경험에 비추어 봤을떄 참가 후 완성작 제출 정도를 목표로 하고
처음부터 dx를 래핑한 프레임워크 암기시키고 주제가 나오면 가르치는분이 완성한 다음에 그 코드까지 암기시키는게 정답입니다. 저기 필요한 개념들을 코드를 이해하는데 필요한 정도만 가르치구요. (beginscene, beginsprite만 알면되지 렌더링 파이프라인을 알 필요는 없죠.)
여건이 안되서 못하겠지만 재미는 있을거 같네요~~
 1   
2015-12-12
22:05:40
  
Mars


요즘은 확실히 OpenGL 이용해서 배우는게 좋을듯 싶네요
2015-12-16
14:20:43

  
김없음


태클을 걸려는건 아니니 오해 없으시길 바라며 한자 적습니다.

어린 학생들한테 교육의 목적이 배움이 아니라 단기간내 목표 달성을 위한 경진대회의 입상이라게

오히려 프로그래밍에 대한 흥미로부터 멀어지게 하는것만 같아 현실이 안타깝네요.

 8   
2015-12-17
11:38:47
  
발코더6


** 작성자(또는 관리자)에 의해 삭제된 댓글입니다 **
2015-12-26
22:56:04

  
아카즈


마감되었습니다. 성원 보내주신분들 감사드립니다.
2015-12-29
22:54:13

  
딜킹흑마


여고 우왕ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
2016-01-06
11:06:46



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